本文作者:金生

神武df怎么加点(神武df技能)

金生 07-05 91
神武df怎么加点(神武df技能)摘要: 神武df怎么加点是一个广泛讨论的话题,本文将从多个角度出发,对其进行全面解析,并探讨与神武df技能相关的重要概念。本文一览:1、神武DF怎么加点?2、...

神武df怎么加点是一个广泛讨论的话题,本文将从多个角度出发,对其进行全面解析,并探讨与神武df技能相关的重要概念。

本文一览:

神武DF怎么加点?

神武DF的加点方式推荐是:2血2耐1速或3血2耐。首先,我们来了解一下神武DF的基本属性。DF,即方寸山,是神武游戏中的一个重要门派,擅长封印和控制技能,对速度有着较高的要求。因此,在加点时,需要考虑到DF的速度属性。

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

力的,4力1敏加点,DF是魔族,伤害成长最高,而且有梦幻中门牌JN伤害加成第2高的JN六道轮回,还有一个阴险的JN修罗隐身,装备建议带横扫套装,不要带什么PX,因为没那么多愤怒,比武事就吃战神卡,法宝带双噬血幡,或者带一个风袋。

神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

神武地府怎么加点最好

神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

...本人想停49.还有DF在群P中可以干什么,DF怎么加点最省钱,

耐2体或3体2耐 最爽 在群P时要是有80J的话 可以复活人 血多用黑暗光环 这样别人都打你 让队友打个够 地府的法术 加魔垃圾 的 地府不适合加魔 而且加1魔 提高那一点伤害。。

DF的话,血耐,吸攻BB的,群P和单P都上算。可以上毒,固定也BT,装备不要特技也可以,但是DF特技必须有命归,装备要加耐或者体力的。59上算,可以FB卖东西好。

血耐DF: 3血2耐 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。血耐敏DF: 2血2耐1敏 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

神武df怎么加点(神武df技能)

DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起来立马进入战斗,不用看对方LG眼色。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。 这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。 地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。

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